A saga de um desenvolvedor de jogos wannabe – 2

Reescrevi o MegaPong. O objetivo principal foi deixá-lo mais modularizado pra facilitar as modificações que tinha pensado, mas eu já aproveitei e coloquei umas coisinhas:
1 – Suporte a gamepad. Como não tenho, não posso testar, mas confio na Microsoft, hehe…
2 – Agora é possível sair do jogo apertando Esc (ou o botão “back” do gamepad) – [...]

Desenvolvedores ocidentais NÃO são melhores que os japoneses

Na revista Develop (voltada aos game developers) saiu uma entrevista com Atsushi Inaba. Nessa entrevista, ele diz que os desenvolvedores de games do Ocidente são melhores que os japoneses.
Na boa, mas acho que fizeram o Inaba encher a cara de saquê pra ele concordar em dar essa entrevista.

Os melhores de todos os tempos (até o mês que vem…)

De acordo com esta notícia, "jornalistas brasileiros" fizeram mais uma dessas listas de "melhores videogames da história".

A saga de um desenvolvedor de jogos wannabe – 1

Como disse no post do renascimento, estou começando a aprender a desenvolver jogos. Trabalho com sistemas, mas são sistemas bancários, então não existe muita coisa gráfica… Além disso, digamos que Cobol não serve pra desenvolver jogos.

Homebrew – Primeira geração de consoles

Vamos começar nossa série sobre homebrew com uma coluna sobre os consoles da primeira geração.

Homebrew – introdução

Muita gente não conhece o conceito de homebrew. Apesar da gente ter na encarnação antiga do Boulevard uma coluna que, no meu entender, deveria ter tratado disso, ela acabou se desviando ao assunto do desenvolvimento de games (não que não seja um assunto interessante, mas não era o que eu tinha pensado exatamente).
Agora, vou [...]

Sega Dreamcast!

Ganhei um dinheirinho extra que não esperava, por conta de uns plantões de suporte que fiz no fim do ano. Então resolvi me dar um capricho e comprei um Dreamcast.
Paguei pouco mais de 50 euros, e o console veio com cinco jogos. E jogos bons, como Jet Set Radio e Crazy Taxi. Com isso, [...]